OP. NIDO DEL AGUILUCHO (invitacion) 2/07/2011

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OP. NIDO DEL AGUILUCHO (invitacion) 2/07/2011

Mensaje  tiranis el Miér Mayo 25, 2011 5:43 pm

Estimados compañeros.

La ASOCIACION ARMYSOF de Cantabria tiene el placer de invitarles a la primera partida Milsim que se celebrara el proximo dia 2 de julio de 2011 en el campo de borleña (Cantabria).

Muchas gracias


Aqui os dejo el enlace para ya podais apuntaros:

http://www.armysof.es/web/index.php/foro/2-partidas/8759-op-nido-del-aguilucho-invitacion-2072011

NOTA-Ante cualquier duda no dudeis en formularla o bien por aqui o bien directamente a mi por mensaje privado

tiranis

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Re: OP. NIDO DEL AGUILUCHO (invitacion) 2/07/2011

Mensaje  doctor snake el Miér Mayo 25, 2011 6:24 pm

Muchas gracias por la invitacion y alli estaremos
podrias pegar aqui las reglas de la partida?

un saludo y gracias
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doctor snake
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Re: OP. NIDO DEL AGUILUCHO (invitacion) 2/07/2011

Mensaje  tiranis el Miér Mayo 25, 2011 8:30 pm

Aqui os dejo las normas de la partida. La lista ya esta abierta para la inscripcion. para cualquier duda dirigiros a mi atraves de vuestro foro ya que me pasara asiduamente para cualquier duda o atraves de nuestro foro a nombre de grim.

Muchas gracias

OP.NIDO DEL AGUILUCHO


Importante
Lee la normativa de juego

- Si no vas a ir a la partida avisa con toda la antelación que puedas.
- ¡Lleva agua a la partida por favor!
- Si no eres socio, solicita permiso para ir. Si no se te da, no vayas ya que no podrás jugar.
- Si apareces por el campo de juego sin avisar, no podrás jugar.
- Se pasara el crono a las replicas, ser legales y venir con vuestras replicas a punto.
- Solo se permite el uso de Bolas BIO.


Prohibido

- Aparcar al borde del camino impidiendo el tránsito de más vehículos.
- Salirse de la zona del campo portando las replicas.
- Molestar a los Animales
- Dejar Abiertas las verjas o cercados que rodean el campo.
- Dejar basuras o restos tras la Partida.

Todos tenemos el derecho y la obligación de identificar a los infractores

La partida guionizada por ARMYSOF tendrá un coste de 5 euros para sufragar los gastos de la misma. El método de pago se efectuara el mismo dia de la partida al pasar crono.

Desde hace unos años se lleva planeando una ofensiva contra los aliados desde los montes escarpados de Tarinlandia. Según los servicios de inteligencia, se cree que en un apartado rincón de las montañas. Retienen a un grupo de científicos protegidos por un destacamento enemigo en un castillo en un risco, en el cual se están haciendo experimentos secretos para la fabricación de la bomba definitiva, que permitirá al ejercito enemigo ganar la guerra.

Los aliados tiene que actuar rápido o el ejército enemigo lanzara su ofensiva así consiguiendo la victoria y el fin de la guerra.

Funcionamiento de la partida:

El bando enemigo protegerá una amplia zona de campo con diversas patrullas, así mismo como el control de varios puntos de los caminos de acceso a la fortificación, que se planteara en la zona más alta del campo y cuyo perímetro se especificará dependiendo del campo.

El bando Aliado tendrá que cumplir las siguientes misiones:

- Infiltrarse en el complejo enemigo.
- Eliminar los controles de carretera
- Sabotear la alarma (la alarma serán uno o varios jugadores con un silbato y un trapo rojo en la cabeza)
- Localizar y destruir la bomba definitiva
- Rescatar a los científicos (se les facilitara un replica para q también puedan defender)
- Aguantar hasta llegar los refuerzos para poder salir a la zona de extracción.
- Llegar a la zona de extracción con el científico sin que le eliminen.



Sistema de curas:

- El Bando enemigo dispondrá de cuatro vidas (para curarse deberá acudir al respaw y esperar dos minutos). Las alarmas y los controles de carreteras solo tendrán una vida. (Una vez eliminados pasaran a formar parte del bando aliado como tropas de apoyo, se ruega no dejaros eliminar muy fácilmente)

- El Grupo de asalto aliado tendrá cada jugador cinco vidas y podrá ser curado por cualquier compañero del grupo de asalto (contando hasta cinco muy DESPACIO) o retrasando la posición hasta el último puesto conquistado. Una vez sido alcanzado las cinco veces será eliminado de la partida, en el momento que solo quede un jugador del grupo de asalto estos habrán perdido la partida (así que protegeros unos a otros)

Uniformidad de los Bandos:

- Los dos bandos irán con todos boscosos: flecktan, Woodland, dpm, marpat, etc. etc.;
- Los Bandos se diferenciaran por una cinta en el brazo.

Replicas:

- El Bando enemigo lo formaran personas con réplicas de asalto y por lo menos dos replica de apoyo estáticas.
- El Bando aliado lo formaran 8 personas con réplicas de asalto o 4 de asalto, una de apoyo y una de sniper. Podrán disponer de hasta tres elemento de trampas (minas, trampas sonoras, etc. etc.…)
-Las normas sobre potencia serán las estipuladas por la FEDERACION ESPAÑOLA DE AIRSOFT)

Munición:

- Como nuestro propósito es hacer una partida diferente la única restricción que se hará en cuanto a la munición será el numero de cargadores a llevar. Y cada uno podrá llevar el gramaje de bolas más adecuado a su réplica y su estilo, así mismo este será el patrón de cargadores y cada uno usara el más acorde de las diferentes opciones:

- Fusileros: 300________bbsMax-------1 hicap-5 mid-caps o 10 real caps.
- Sniper: 100________bbs (estan bolas cada uno utilizara su gramage por su comodidad)
- Apoyo: 600________bbs máx.------- mitad de cargador
- Pistolas: La cantidad dependera de cada uno y de sus 300 bolas como quiera repartirlas

Ademas daremos unas deliciosas Barritas energeticas y agua para la partida a todos los participantes.

Horarios:

-09:30: Recepción en el Mesón de Borleña
-10:00: Se subirá al campo (se ruega no subir al campo antes de esa hora)
-10:30: Se hará un brieffing para ultimar detalles
-11:00: Dara comienzo la partida
-17:00-18:00: Finalización de la Partida



tiranis

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Re: OP. NIDO DEL AGUILUCHO (invitacion) 2/07/2011

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