LA ISLA DE LOS CRANEOS 09/09 Corocottas

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LA ISLA DE LOS CRANEOS 09/09 Corocottas

Mensaje  Bernar el Jue Jul 26, 2012 12:51 pm





En el año 2050 todo es guerra… las grandes naciones otrora poderosas se asfixian en su propia decadencia, mientras que la liga Panasiatica liderada por el gigante chino se expanden sin control.
Todo comenzó con la gran crisis del hambre que golpeo con fuerza a los países capitalistas y desmorono la economía mundial. Los grandes cambios políticos y las masivas movilizaciones ciudadanas prepararon el escenario para la gran guerra por los recursos. Mientras occidente agonizaba, oriente se armaba… la guerra nuclear estaba próxima. Los países asiáticos se unieron en una cruzada contra occidente y los que no se unieron fueron anexionados a la fuerza, la Unión Europea se rompía en pedazos mientras que los países americanos, incluido Estados Unidos, no querían saber nada de una guerra que no se podían permitir con sus maltrechas economías. Las bombas nucleares fueron lanzadas contra Europa sin previo aviso… la guerra había comenzado.
Después que las bombas asolaran Europa llego un enemigo aun más temible… el Hambre. El pueblo salió a la calle para comer y se dirigió a aquellos que juraron protegerles, dándose cuenta de que el gobierno ahora les daba la espalda. Europa entera se sumió en anarquía, pueblos enteros se dedicaron al saqueo y al pillaje como única alternativa a la inanición. El Viejo Mundo quedo destruido, pero poco a poco se fueron haciendo hueco los gobiernos fundamentalistas, alimentados por los países de oriente. La Patria, el Honor y la Religión sonaron cada vez con más fuerza y Europa fue recuperando la cordura perdida. Después de todo el caos producido por la Gran Guerra se volvía a ver la luz, los estados policiales golpeaban con fuerza a todos aquellos grupos anti sistema que se oponían a los nuevos gobiernos y rápidamente en las cárceles se hacinaron más presos de los que podían acoger. La solución llego en forma de isla…
Al principio tan solo se conocía como la isla, pero después del exterminio de todos sus reclusos en el año 38 se la renombro como Isla de los Cráneos. Ese fue el destino de muchos presos políticos, asesinos y saqueadores, todo el que se oponía al nuevo régimen acababa en la Isla. La Isla de los Cráneos tan solo fue la primera, pero no fue ni la ultima ni la más grande…
Después de años en una relativa paz la Isla de los Cráneos vuelve a dar problemas. Se desconocen los motivos por los que los distintos grupos están tan activos, pero se sabe con certeza que existen disputas violentas entre ellos. El gobierno a mandado un grupo de negociadores, pero al poco tiempo se interrumpieron las comunicaciones y no se ha vuelto a tener noticias de ellos. Una vez mas los juggernaut se preparan para ser insertados en la Isla de los Cráneos…

PARTIDA APOCALIPTICA

CONVOCA: Asociación de Airsoft Corocottas Cantabria. http://www.airsoftcorocottascantabria.com/
COLABORAN: Airsoft Corsair. http://www.airsoftcorsair.com/
FECHA: Día 9 de Septiembre del 2012.
LUGAR: Campo de Arija (Burgos).
HORA: 8:30 horas en la gasolinera de Repsol (salida de Matamorosa).
En la Isla de los Cráneos las distintas facciones luchan entre si en una carrera por conseguir los escasos recursos… pero ahora el hambre no será su único enemigo. Indícanos si llevas Sniper o Marcadora de Posición y recuerda que tan solo existe una manera de salir de la Isla… EN UNA BOLSA DE PLASTICO.

LOS HOMBRES DEL BOSQUEDurante años los hombres del bosque han utilizado la caza como medio de subsistencia y su puntería es tal que roza la perfección. Sus tácticas de caza, su gran puntería y su habilidad para el camuflaje los hace unos enemigos casi invisibles y temibles a larga distancia. Los hombres del bosque son la única facción que puede contar con francotiradores entre sus filas, si ese es tu rol, bienvenído a los Hombres del Bosque.

NORMAS
Los hombres del bosque son la única facción en la que esta permitida el uso de replicas de francotirador, tanto de cerrojo, como de tirador selecto.

LOS HIJOS DE LA FELos miembros de esta facción son fanáticos religiosos que no dudan en predicar su propia religión como la única y verdadera. Siendo poco más que una secta, los hijos de la fe tienen una voluntad férrea que les convierte en guerreros muy difíciles de matar. El miedo no es una opción cuando la muerte no te importa.

NORMAS
La facción de los hijos de la fe es muy difícil de matar y para poder representarlo poseen un número mayor de sanitarios en su bando.

LOS MERCENARIOSTodos veteranos y traidores que han encontrado en la facción de los mercenarios la forma para sacar a la luz sus impulsos más sádicos. Sus tácticas militares y su gran pasión por las armas los hacen ser la facción más peligrosa y sanguinaria. Si juegas con réplica de Posición, bienvenido a Los Mercenarios.

NORMAS
La facción de los mercenarios son la única que puede usar replicas de posición, aunque es necesario que al menos una rodilla este en tierra.

LOS ISLEÑOSEs la mayor facción de todas, entre sus miembros se encuentran muchos presos políticos que desean poder controlar la isla con un nuevo tipo de gobierno. La facción de los isleños quiere unificar a las distintas facciones en una sola, pero para ello no dudara en usar la diplomacia o las armas.
NORMAS
Los isleños son la facción más numerosa gracias a su popularidad, por lo tanto comenzara con más efectivos que el resto de facciones.

La escasez de recursos ha llegado a la Isla de los Cráneos y la batalla entre las facciones ha comenzado. Todos los grupos saben que quien controle los recursos controlara la Isla… Y ESA FACCION SERA LA UNICA.

LOS RECURSOSRepartidos por la Isla se encuentran diferentes recursos que deberán ser recogidos y llevados a las respectivas bases. A su vez las distintas facciones podrán saquear los recursos que atesoren las bases enemigas.

Las diferencias entre las facciones a llegado a oídos del Alcaide y sus tropas de elite se preparan para una inminente aparición en la Isla. Toda rebelión a de ser aplastada, ese es el único lenguaje que entienden los presos.

LOS JUGGERNAUTSon las tropas de elite del Alcaide, auténticos soldados acorazados con un armamento tecnológicamente superior. Se dice en la Isla que nos son humanos y que jamás se les ha visto retroceder. Muy pocos son los que tienen el valor suficiente para ponerse delante de estos temibles soldados y si fueras listo… lo mas prudente seria salir corriendo.

MUNICIONLa munición estará limitada y será facilitada por la organización. Así mismo es posible encontrar munición o conseguirla en el campo de juego localizando al contrabandista (u otros objetivos)

DOCUMENTACIONSolo para jugadores que no han jugado nunca con Airsoft Corocottas Cantabria.
- Hoja de exención de responsabilidades (descargable en el foro Corocottas).
- Resguardo del ingreso bancario.
- Presentación del DNI el día de la partida.
Solo jugadores que han jugado más veces con Airsoft Corocottas Cantabria.
- Resguardo del ingreso bancario.

PLAZASLas plazas de la partida serán limitadas tanto para jugadores libres como para miembros de otras asociaciones. El cupo de plazas podrá ser cerrado por la organización sin previo aviso si el guion de la partida lo requiere.
Cualquier jugadora que juegue con réplica de Apoyo, Sniper o Semisniper, deberá comunicarlo a la hora de inscribirse para destinarle a la Facción específica del Rol. De otra manera no podrá utilizarla.

HORARIO- 8:30 horas. Quedada en la gasolinera de Repsol de Matamorosa.
- 8:40 horas. Salida al campo de juego.
- 9:30 horas. Pase de crono.
- 10:00 horas. Comienza la partida.
- 14:00 horas. Entrega de comida en zona fría. ***
- 18:30 horas. Fin de la partida.
- 19:00 horas. Entrega de camisetas conmemorativas y despedida.
*** No se parara para comer, aunque para todo el que quiera comer con tranquilidad se destinara una zona fría en el mismo lugar donde se entregue la comida. Como opción, puede entregarse la comida al principio de la partida.

INSCRIPCIONES
http://www.airsoftcorocottascantabria.com/foro/viewtopic.php?f=17&p=18301
Únicamente quedarán confirmados los inscritos que manden por mensaje privado a Fang (secretario de Airsoft Corocottas Cantabria) los datos indicados.
Todos los inscritos deberán estar registrados en el foro de la Asociación de Airsoft Corocottas Cantabria.
TODOS los participantes deberán mandar mensaje privado a Fang, indicando:
- Nick (con el que se esta registrado en el foro de Corocottas).
- Nombre y apellidos.
- Numero de DNI.
- Fecha de nacimiento.
- Domicilio.
- Talla de camisa.
Los datos facilitados por los participantes no serán guardados en ningún caso por la Asociación de Airsoft Corocottas Cantabria, tan solo serán usados para tramitar el seguro obligatorio.
La fecha límite para formalizar la inscripción con el pago efectuado será el día 2 de septiembre hasta las 23:59 horas y no se permitirá realizar la inscripción, ni el pago, pasada esa fecha, por razones de previsión logística.
El pago se deberá realizar por participante en este número de cuenta:
- BBVA: 0182-0098-02-0201531771.
En el ingreso se indicara Nick del participante- ISLA DE LOS CRANEOS por este orden.
El precio de la inscripción será de 14 euros, que incluye bolas bio, comida, bebida y camisa conmemorativa + 5 euros del seguro para los participantes NO FEDERADOS.

NORMASTodas las normas de la Asociación de Airsoft Corocottas Cantabria se encuentran en la sección “DOCUMENTOS”
http://www.airsoftcorocottascantabria.c ... 0dee27.pdf
Así mismo aquí se expondrán las específicas para este tipo de partida o un recordatorio de alguna norma importante.
- Todas las replicas tendrán su potencia limitada tal como lo especifica la Federación Española de Airsoft (FEA).
- Como ya se ha indicado las gafas deberán ser cerradas.
- Esta terminantemente prohibido fumar en TODO el terreno de juego.
- Debido a que jugaremos en un entorno boscoso, esta terminantemente prohibido tirar cualquier tipo de basura en todo el campo de juego. La organización facilitara bolsas de basura para tal fin.
- Ante cualquier discrepancia con el arbitro, debemos recordar que el siempre tendrá la ultima palabra, pudiendo ser expulsado del terreno de juego a cualquier jugador que incumpla esta norma.
- En caso de discrepancia con otro jugador, deberemos comunicárselo a la organización una vez acabada la partida, pudiéndose expulsar a cualquier participante que discuta o insulte a otro jugador.

Hay posibilidad de alojamiento en la zona:
http://www.arijaaventura.com/index.php/ ... arija.html



Última edición por Bernar el Jue Jul 26, 2012 6:05 pm, editado 1 vez
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Re: LA ISLA DE LOS CRANEOS 09/09 Corocottas

Mensaje  angrom el Jue Jul 26, 2012 1:59 pm

gracias por la invitacion Bernar

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Re: LA ISLA DE LOS CRANEOS 09/09 Corocottas

Mensaje  doctor snake el Jue Jul 26, 2012 8:00 pm

GRACIAS Bernar estaremos con ello para poder asistir

un saludo.
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Re: LA ISLA DE LOS CRANEOS 09/09 Corocottas

Mensaje  Naiky el Vie Jul 27, 2012 11:09 am

Gracias Bernar por la invitacion, haremos una lista para los que podamos ir.
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Re: LA ISLA DE LOS CRANEOS 09/09 Corocottas

Mensaje  Naiky el Lun Sep 10, 2012 12:00 am

Gran partida,nos hemos divertido mucho y aunque no os lo creais el Doctor Snake no ha vendido a ningun compañero o casi. Jejejejeje.

Muchas Felicidades a los Corocotas, ha estado todo perfecto, por cierto comprarle unas Juanolas a Lancer que le van a hacer falta, jejejejeje.
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Re: LA ISLA DE LOS CRANEOS 09/09 Corocottas

Mensaje  doctor snake el Mar Sep 11, 2012 9:45 am

La verdad que a estado de PM Me lo he pasado en grande encima nos hicimos un rinconcito muy guapo
Y si no envíe a nadie a una muerte segura jajajajaja ya fui yo era el día jajaja
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